时间:2023-08-10人气:作者:未知
1、军队战斗概念:一回合大约是一秒,一回合= 我方普攻+ 对方反击+ 对方普攻+ 我方反击。每回合弹出来的数字是伤亡数,我方每普攻一次回复怒气100,主将怒气满后发动主动技能。副将在主将发动主动技能后2回合发动主动技能,技能额外伤害会在下回合输出。普通攻击= 反击数值,城堡到达17、22 等级分别可带的军队上限对应为4、5 队。
2、部队攻击力:兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本攻击力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣坛加成* 王国称号加成* 增益道具。
3、部队防御力:兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本防御力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣,坛加成* 王国称号加成* 增益道具。
4、军队夹击:部队夹击会有加伤害加成, 愈多部队夹击加成愈高,增加目标队伍受到的伤害X %。
5、野战思路:打野战跟MOBA思路有相同,就是也有分坦、输出、辅助。坦队先上(混合队、纯步兵队)吸引仇恨坦住对面队,输出后上(纯弓兵队、纯骑供队)在旁输出。看到对面的输出队先打就好,多做用「夹击」效果。
6、联盟领地上野战:在自身联盟领地与敌人作战有绝对的优势。
1、鲁班鲁班稍微一走位走到守约附近(不需要太近,在被动射程范围内就可以),随便扔一个技能,用被动扫射一下守约,守约就得掉半管血(毕竟守约的防御力是真的低),根本不敢再靠前了。而且鲁班清理兵线的速度太快,这也是一个优势,但
(3)人喜欢2024-10-031、建议挑选魅力最低超凡上限仙姿。2、先天气运最少两条,要求有战斗类或者辅助修炼类词条,双红或者一红一金等等,词条越多品质越高越好。3、查看人物技能及功法资质灵根资质,搞一些同阶的武技/灵技,绝技,神通,心法,身法全部赠
(5)人喜欢2024-10-031、鬼谷八荒这款游戏是没有办法炼制法宝的,也没有法宝炼器装备之类的,目前只有装备坐骑。2、游戏结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。3、游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着18
(4)人喜欢2024-10-031、准备好对应丹药的必须材料。这个地方还是很有带入感的,因为除了明确告诉你的必须材料,还需要其他属性的辅助药材。2、拿筑基突破结晶期的一品化晶丹来说吧,突破成功率80%,它必须50个茯白+50个霓裳草(两个材料可以在雷泽
(3)人喜欢2024-09-301、鲁班鲁班稍微一走位走到守约附近(不需要太近,在被动射程范围内就可以),随便扔一个技能,用被动扫射一下守约,守约就得掉半管血(毕竟守约的防御力是真的低),根本不敢再靠前了。而且鲁班清理兵线的速度太快,这也是一个优势,但
(3)人喜欢2024-10-031、建议挑选魅力最低超凡上限仙姿。2、先天气运最少两条,要求有战斗类或者辅助修炼类词条,双红或者一红一金等等,词条越多品质越高越好。3、查看人物技能及功法资质灵根资质,搞一些同阶的武技/灵技,绝技,神通,心法,身法全部赠
(5)人喜欢2024-10-031、鬼谷八荒这款游戏是没有办法炼制法宝的,也没有法宝炼器装备之类的,目前只有装备坐骑。2、游戏结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。3、游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着18
(4)人喜欢2024-10-031、准备好对应丹药的必须材料。这个地方还是很有带入感的,因为除了明确告诉你的必须材料,还需要其他属性的辅助药材。2、拿筑基突破结晶期的一品化晶丹来说吧,突破成功率80%,它必须50个茯白+50个霓裳草(两个材料可以在雷泽
(3)人喜欢2024-09-30